
Cartas do mestre para os aventureiros
Entre sessões
Entre uma sessão e outra, a história continua por carta: de um personagem, de um acontecimento ou um aviso do mestre.
O que dá para fazer?
- O rascunho se salva sozinho, e a carta sai na hora ou agendada.
- O aventureiro lê e responde em particular: só os taverneiros veem a resposta.
- “Lida por 2 de 4”, e um botão para lembrar quem ainda não leu.
- Avise por e-mail, pelo Discord ou com o texto pronto para o WhatsApp.
Quem usa?
Escrever e enviar: taverneiros. Ler e responder: o aventureiro que recebeu a carta.
Bom saber
A carta é só de quem foi endereçada: os outros aventureiros não conseguem abri-la.
Cômodos vizinhos
Quer este cômodo no seu grupo?
Alugue a taverna da sua guildaO plano inclui todos os cômodos, para até 10 pessoas.
Ou experimente antes, sem cadastro Já é da mesa? A porta é por aqui.




